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domingo, 13 de octubre de 2013

"Primeros dinosaurios de Bio-Cards: Dinosaurs"

Os presento a las primeras puppets de dinosaurios de la última app que estoy diseñando. Diseñadas, maquetadas y animadas por el menda.


lunes, 30 de septiembre de 2013

"TEASER-POSTER"

Vuelve Guía de un Cuentacuentos Digital con las pilas cargadas tras el descanso estival e inauguramos el canal de Youtube de Artepiz con la primera parte de el video-tutorial con el que nos iniciaremos en Photoshop. Aprenderemos paso a paso a hacer un Teaser Poster de nuestra historia, que nos servirá para empezar a ponerle cara.

Así es el resultado.

miércoles, 14 de agosto de 2013

"La Cruz del Diablo"

Comenzaré este Domingo publicando un tutorial para Photoshop donde diseñaremos un primer teaser poster de nuestro cuento. Para ello anticipo ya que mi cuento digital va a ser una adaptación de un relato de Gustavo Adolfo Bécquer, "La Cruz del Diablo" que AQUÍ ADJUNTO. Tened cuidado con las adaptaciones, como autores que sois DEBÉIS INFORMAROS antes de qué y como se cuece en materia de derechos de autor en vuestro país. 

En lo que al relato que pretendo adaptar... El bueno de Bécquer, dueño por autor de sus derechos, murió hace más de 70 años (concretamente 143) por lo que su obra ha pasado ya a ser de dominio público. Si no fuera así y sin haber ánimo de lucro, pedid permiso a sus legítimos autores que a veces sorprende...

¡Disfrutad el relato!

lunes, 12 de agosto de 2013

Guía de un Cuentacuentos Digital 002: "Guión I - Antes de escribir"

¿Cuántos cortometrajes has visto salir de escuelas? ¿Cuántos merecen la pena? Pongo este ejemplo porque sí, todos vamos a coincidir más que de ninguna otra forma. ¿Por qué fallan? (Lo digo desde la experiencia) y corregidme si no me acerco a la causa fundamental. La inexperiencia unida a la falta de un objetivo claro de la historia hace naufragar el 99% de dichos proyectos. Ese es nuestro tema de hoy, la importantísima fase reflexiva del escritor, la fase en la que nos preguntamos ¿a quién voy a contar esta historia? ¿y como pretendo influir en dicha persona? Hoy dedicaremos este sencillo post a ello y veremos cuan importante es no obviar este paso. Bienvenidos a "Guía de un Cuentacuentos Digital".

miércoles, 7 de agosto de 2013

"Manuales de cabecera"

Hay cincuenta mil manuales distintos, de esos que un guionista debe tener siempre a mano. Ni los de uno son más válidos que los de otro ni hay un dogma establecido al respecto. Encuentra tus manuales así como encuentres tu estilo. Para ello lee mucho... ¡leelos todos si puedes! y elige los que mejor definan la esencia de tu estilo. Nota importante y personal: No seas conservador en este aspecto, hay que ir cambiando...



"FIELD, SYD. El Manual del guionista. Madrid, Plot Ediciones, 1995" Versión de uso de campo del célebre El Libro del Guión de Syd Field. Útil y sencillo.  Recomendable cualquier lectura de este autor.

"COMPARATO, DOC. EL GUIÓN, arte y técnica de escribir para cine y televisión. Madrid, Stelvio SL, 1983" Algo anticuado, sobre todo en el aspecto televisivo, pero interesante por su cercanía con lo puramente literario.

"SEGER, LINDA. Cómo crear personajes inolvidables. Barcelona, Paidós, 2000" Completísima guía de como insuflar vida a tus personajes.

ABIERTO A NUEVAS PROPUESTAS.

domingo, 4 de agosto de 2013

Guía de un Cuentacuentos Digital 001: "Introducción"


"Érase una vez..." Así, a secas. Quiero que esta serie se convierta en el club de los que amamos estas tres palabras. El club de aquellos a los que los cuentos que de pequeños nos dormían, ahora nos despiertan. Ese club que espero creemos entre todos y para todos. Bienvenidos a"Guía de un Cuentacuentos Digital"

No voy a entrar más de lo necesario e indispensable en la articulación literaria de un cuento, hay manuales para ello que iré remitiendo, de gente que sabe infinitamente más del tema que yo, pero sí hay que tener conceptos claros que aquí marcaremos. En lo que voy a incidir es en el uso de una serie de herramientas que en las dos últimas décadas se han ido desarrollando y, lo que es más importante, introduciéndose en nuestros hogares. Herramientas para la realización plástica y escénica de nuestro cuento, como Illustrator, Photoshop o After Effects; y herramientas para su difusión como Youtube, Crowfunding o Facebook, que ponen a nuestro alcance la posibilidad de que una persona con inquietud, ganas de trabajar y hacer sentir a los demás pueda expandir sus historias por todo el mundo.